miércoles, 22 de diciembre de 2010

lunes, 20 de diciembre de 2010

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

DEL ÁBACO A LOS PRIMEROS ORDENADORES

EL ÁBACO
Es el dispositivo de cálculo más antiguo. Viene del griego abakos que significa superficie plana.
Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos; en el primer hilo se destacarán tantas bolas como unidades queramos representar, el segundo las decenas y así sucesivamente.



LA PRIMERA MÁQUINA DE CALCULAR. LA MÁQUINA DE PASCAL
En el siglo XVII varios matemáticos construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas que funcionaban mediante ruedas dentadas.
En 1642, el matemático Blaise Pascal creó su máquina aritmética, la pascalina. Su funcionamiento se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba una vuelta hacía avanzar a la siguiente. Las ruedas estaban marcadas con números de 0 al 9, había dos para los decimales y 6 para los enteros. Las ruedas se hacían girar mediante una manivela, con lo que, para sumar o restar, lo que había que hacer era girar la manivela correspondiente.



LA MÁQUINA DE LEIBNITZ
La máquina de Leibnitz apareció en 1672; era más avanzada que la de Pascal puesto que con ella se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas.
Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo basada en el sistema binario de numeración.
Tanto la máquina de Pascal como la de Leibntiz se encontraron con un problema para su difusión: la Revolución Industrial no había tenido lugar y sus máquinas eran demasiado complejas para fabricarlas a mano.


LA MÁQUINA DE BABBAGE
En 1833, el británico Charles Babbage, considerado el padre de la informática moderna, diseñó la máquina analítica. Esta máquina era completamente mecánica: estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismos y se diseñó con el objetivo de resolver cualquier problema aritmético concebible.
La máquina de Babbage tenía un mecanísmo de entrada y de salida, una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica.
La máquina nunca llegó a terminarse, ya que Babbage no pudo conseguir la financiación necesaria y pasó el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas que le permitieran conseguir los fondos para construir la máquina. Inventores porteriores utilizaron sus investigaciones para construir los ordenadores modernos.


SISTEMA DE CÓMPUTO AUTOMÁTICO DE HOLLERITH
El gran avance de la revolución Industrial durante el siglo XIX planteó un nuevo problema: el tratamiento de grandes masas de información.
Herman Hollerith fue contratado, a los 19 años, como asistente en las oficinas del censo norteamericano. La realización del censo de forma manual supuso siete años y medio de trabajo.
Hollerith fue animado por sus superiores a desarrollar un sistema de cálculo automático para la realización de los futuros censos. El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza.etc. En la máquina, las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas.

LOS PRIMEROS PROTOTIPOS DE ORDENADORES GENERALES
Durante 1936 y 1939, Konrad Zuse contruyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable pero nunca llegó a funcionar bien debido a si perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Zuse creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorñitmica, el <Plankalkül>.
John Vincent Aranasoff, con la ayuda de Clifford Berry, diseñó y construyó un ordenador conocido como ABC, compuesto de tuvos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magnético y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.


EL MARK 1
El Mark 1 es la primera computadora construida a gran escala por IBM en 1944.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark 1 fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática.



EL ENIAC
El ENIAC fue construido en 1946 por John Mauchly y J. Presper Eckert. Podía resolver 5 000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su programación era muy costosa y se debían cambiar los tubos continuamente.


EL EDVAC
Fue construido en 1949. Su gran ventaja era su capacidad de almacenamiento de memoria.
El EDVAC se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia, tal como se concibe en estos tiempos, y fue la base para empezar a fabricar arquitecturas más complejas.

EL UNIVAC
Entre 1951 y 1958 fue diseñada con propósitos de uso general, pues ya podía procesar problemas alfanuméricos y de datos. La programación era muy compleja, pues se realizaba en lenguaje de máquina.

LA SEGUNDA Y LA TERCERA GENERACIÓN (1958-1964)

La segunda generación de ordenadores se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío.



LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.

LOS LENGUAJES D EPROGRAMACIÓN
La revolución en la construcción de ordenadores provocó un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas como FORTRAN y COBOL.
ALGOL apareció e 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos; se inspiraba en la idea de que era necesario disponer de un programa muy general que no estuviera unido a una ampliación determinada.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación, apareció PL/1, que abarcaba a la vez el campo de FORTRAN y el COBOL.

LA TERCERA GENERACIÓN (1965-1971)
Invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software, que supuso un conjunto de técnicas
y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador.

LA POPULARIZACIÓN DE LA SERIE 360 DE IBM

Estos equipos permitieron la familiarización con los ordenadores y tanto esta serie como la serie 370 dominaron el mercado mundial. Estos equipos simbolizan esta generación.
Los IBM 360 estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo mediante tarjetas perforadas y su almacenamiento se hacía en cintas magnéticas. Su sistema operativo se llama OS y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL.


SISTEMA BINARIO DE REPRESENTACIÓN DE LOS CARACTERES
El número de caracteres a representar no era suficiente, por lo que IBM creó el código EBCDIC. Este código aumentó el número de caracteres a representar hasta 256.
EBCDIC anticipa, la aparición del código ASCII, que utilizaba siete cifras binarias para representar los caracteres y que estableció Estados Unidos como estándar en las transferencias de información.







EL MICROPROCESADOR INTEL 4004
Este microprocesador constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo.
El objetivo era reunir todos los elementos necesarios para crear un ordenador, a excepción de los dispositivos de entrada y salida.
El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60 000 operaciones de dos cifras binarias por segundo y manipular alrededor de 4K de información. Estas prestaciones abrían las puertas a la cuarta generación y permitieron la creación, en la primera década de los setenta, de los primeros microprocesadores.

EL MICROPROCESADOR 8080 Y EL ORDENADOR ALTAIR
La verdadera industria de la informática empezó en 1914 cuando Intel Corporation presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8080, fabricado por la compañía MITS. El primer modelo de Altair carecía de teclado y monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca, que intriducían datos binarios directamente en la memoria.
Modelos posteriores añadían memoria extra, la incorporación de un teclado o la programación del ordenador utilizando el lenguaje BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen, los fundadores de microsoft.

DISCOS DUROS Y DISQUETES

LOS DISCOS DUROS WINCHESTER
Estaban provistos de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que permitía mover el cabezal cerca de la superficie del disco; su capacidad era de 30 Mb y su tiempo de acceso de 30 milisegundos.

DISCOS FLEXIBLES O DISQUETES
El fundamento de los discos flexibles era una pieza circular de plástico, cuya superficie estaba magnetizada, de tal forma que era posible mediante unos cabezales, similares a los de las cintas de casete, alterar la polaridad de un punto concreto d ella superficie, de tal forma que una polaridad positiva representaría un 1 y negativa un 0, de este modo usando el sistema binario se podría almacenar la información.



APPLE II
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador persona empleado en negrocios. Incluía teclado, monitor gráfico, ocho ranuras de expansión y el lenguaje BASIC. El microprocesador era el Motorola 6502, la RAM era de 16 Kb y la información se almacenaba en casetes.



IBM PC Y MS-DOS
Presentado en 1981 por IBM.Basado en el microprocesador Intel 8088. Utilizaba el sistema operativo PC-DOS, elaborado por IBM y Microsoft.
Pronto aparecieron otros ordenadores denominados PC o IBM compatibles y PC-DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes con el nombre de MS-DOS.



LA INFORMÁTICA DESDE 1981

LA POPULARIZACIÓN DEL PC
Durante la década de los ochenta, los circuitos integrados alcanzan cifras del orden de millones de transistores que ocupan un espacio menor que la palma de la mano y se pone mayor énfasis en la comunicación entre el usuario y el ordenador.
A partir de 1991 los avances de la informática se basan en el aumento de la capacidad de los equipos y de la velocidad de proceso, así como a la disminución de su tamaño.



EL INTERFAZ GRÁFICO Y EL RATÓN
En 1984, Apple con la introducción del ordenador Macintosh, incorporó el ratón y un entorno gráfico indispensables para el uso del equipo.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, permitiendo que los ordenadores UBM PC y sus compatibles pudieran manejar un entorno gráfico.
Desde entonces, MacOS y sobretodo Windows de Microsoft don los más utilizados en el mundo de los ordenadores personales.

MULTIMEDIA E HIPERMEDIA (Principios de los 90)
La herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información. La combinación de ambas tecnologías permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.

EVOLUCIÓN DE HARDWARE
Velocidad. Los ordenadores de la década de los años noventa eran un millón de veces más rápidos que el MARK I.
Tamaño. Los componentes centrales de un ordenador personal se almacenan en unos cuantos chips que podrían caber en el bolsillo.
Eficiencia. Un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los portátiles consumen aún menos.
Capacidad. Los modernos dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento en la mayoría de los trabajos. Todos los equipos personales disponen de DVD y regrabadora de CD.
Costo. Sus precios han bajado o se mantienen en comparación con los de hace años.

ORDENADORES PORTÁTILES, TABLET PC Y PDA

Ordenador Portátil. Es un ordenador capaz de realizar la mayor de las tareas de los ordenadores de escritorio pero con la ventaja de su pequeño peso y su autonomía de la red eléctrica. El teclado, la pantalla y el dispositivo al ratón están integrados a la máquina.



Tablet PC. Es un ordenador a medio camino entre portátil y PDA, en el que se introducen los datos a través de una pantalla táctil.



PDA. Es un ordenador de reducido tamaño y escaso peso. Se fabricó para que sirviera de agenda electrónica pero se le han añadido otras capacidades.





martes, 14 de diciembre de 2010